Page 244 - 家庭展能 現職教育媒體運用手冊-提升父母親職能力篇內文
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桌遊資源與應用
一、遊戲名稱: 矮人礦坑
二、核心議題: 1. 提升父母的教養知能
2. 提升父母的資源規劃與運用能力
3. 瞭解子女的社會/心理發展
三、主要目的: 1. 引導父母協助子女瞭解家庭角色
2. 增進父母鼓勵子女面對挫折的能力
3. 提升父母分配與運用資源的能力
4. 引導父母瞭解子女與人互動的方式及子女對善惡行為的辨
別
四、遊戲資料:
出版商 Z-Man Games
出版年 2004 遊戲年齡 8 歲以上
遊戲時間 40-60 分鐘 遊戲人數 3-10 人
五、遊戲介紹
(一)遊戲簡介與目標
本遊戲的目的為「挖取金礦」,趣味之處在於,除了有礦工挖取金礦之外,同時
也存在搗蛋鬼來破壞礦工挖取金礦的計畫,無形中形成兩組玩家進行遊戲。父母可以
藉由本遊戲的進行,瞭解子女的個性特質以及與他人互動模式,並瞭解子女對他人人
性的區辨方式,以及資源運用的偏好。
(二)遊戲配件與功能
1.坑道卡 44 張,從起點開始排列,慢慢接至終點。
2.行動卡 27 張,包括了:
(1)「熄滅的提燈」妨礙卡與「修復好的燈」修復卡
(2)「損毀的推車」妨礙卡與「修復好的推車」修復卡
(3)「斷柄的丁字鎬」妨礙卡與「修復好的丁字鎬」修復卡
(4)「落石卡」可使用來打斷桌面上的任一坑道
(5)「地圖卡」可拾起一張終點卡觀看,但不可公開該卡片是否有金礦
當有玩家向其他玩家打出妨礙卡時,則該玩家自此不能在自己的回合出坑道卡,
但仍可以打出其他的行動卡;該玩家必須自行或由他人排除掉所有的妨礙卡後,
才可以出坑道卡。所有的修復卡唯有在相對應的妨礙卡出現時才可打出(如:
「損毀的推車」需由「修復好的推車」解除,不能用「修復好的丁字鎬」解除)。
3.金塊卡 28 張,每張分別有 1-3 個金塊,用來計算分數。
4.矮人卡 11 張,包括礦工 7 張,搗蛋鬼 4 張。玩家由以下不同的牌卡數來抽取
以決定礦工與搗蛋鬼,若三個玩家則抽取 1 個搗蛋鬼與 3 個礦工;四個玩家:
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