Page 244 - 家庭展能 現職教育媒體運用手冊-提升父母親職能力篇內文
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桌遊資源與應用




                    一、遊戲名稱:  矮人礦坑

                    二、核心議題:  1.  提升父母的教養知能
                                          2.  提升父母的資源規劃與運用能力

                                          3.  瞭解子女的社會/心理發展
                    三、主要目的:  1.  引導父母協助子女瞭解家庭角色

                                          2.  增進父母鼓勵子女面對挫折的能力
                                          3.  提升父母分配與運用資源的能力

                                          4.  引導父母瞭解子女與人互動的方式及子女對善惡行為的辨
                                             別
                     四、遊戲資料:

                      出版商        Z-Man Games

                      出版年        2004                            遊戲年齡  8 歲以上
                     遊戲時間  40-60 分鐘                              遊戲人數  3-10 人


                    五、遊戲介紹

                      (一)遊戲簡介與目標
                        本遊戲的目的為「挖取金礦」,趣味之處在於,除了有礦工挖取金礦之外,同時

                    也存在搗蛋鬼來破壞礦工挖取金礦的計畫,無形中形成兩組玩家進行遊戲。父母可以
                    藉由本遊戲的進行,瞭解子女的個性特質以及與他人互動模式,並瞭解子女對他人人
                    性的區辨方式,以及資源運用的偏好。

                      (二)遊戲配件與功能
                        1.坑道卡 44 張,從起點開始排列,慢慢接至終點。
                        2.行動卡 27 張,包括了:
                          (1)「熄滅的提燈」妨礙卡與「修復好的燈」修復卡

                          (2)「損毀的推車」妨礙卡與「修復好的推車」修復卡
                          (3)「斷柄的丁字鎬」妨礙卡與「修復好的丁字鎬」修復卡
                          (4)「落石卡」可使用來打斷桌面上的任一坑道
                          (5)「地圖卡」可拾起一張終點卡觀看,但不可公開該卡片是否有金礦

                          當有玩家向其他玩家打出妨礙卡時,則該玩家自此不能在自己的回合出坑道卡,
                          但仍可以打出其他的行動卡;該玩家必須自行或由他人排除掉所有的妨礙卡後,
                          才可以出坑道卡。所有的修復卡唯有在相對應的妨礙卡出現時才可打出(如:
                          「損毀的推車」需由「修復好的推車」解除,不能用「修復好的丁字鎬」解除)。

                        3.金塊卡 28 張,每張分別有 1-3 個金塊,用來計算分數。
                        4.矮人卡 11 張,包括礦工 7 張,搗蛋鬼 4 張。玩家由以下不同的牌卡數來抽取
                          以決定礦工與搗蛋鬼,若三個玩家則抽取 1 個搗蛋鬼與 3 個礦工;四個玩家:






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