Page 68 - 高級中等以下學校及幼兒園家庭教育議題教學示例第4冊: 主題軸四 家庭資源管理與消費決策
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刻在你心裡的廣告
一、設計說明
(一)設計理念
本示例對應家庭教育主題軸「家庭資源管理與消費決策」中的學習表現「分
析傳播媒體對個人與家庭消費的影響」(4-III-3)與學習內容「傳播媒體的識讀」
(D-III-5)、「傳播媒體對個人與家庭消費的影響」(D-III-6),並配合總綱核
心素養「B 溝通互動」面向,「科技資訊與媒體素養」項目之「具備科技與資訊
應用的基本素養,並理解各類媒體內容的意義與影響」(E-B2)具體內涵,進行
設計。以高年級學生為對象,從日常的廣告中,培養學童解讀媒體的能力,引導
其覺察傳播媒體對於個人與家庭消費的影響,進而在消費前能養成理性思考的習
慣,避免一直買入不需要的東西,無形中形成一種資源浪費。本示例亦可應用於
綜合領域中「媒體對日常生活的影響」及性別平等教育議題中「解讀各種媒體所
傳遞的性別刻板印象」之相關活動內容。
(二)內容重點
傳播媒體的種類可分為平面和電子兩大類,平面包含報紙和雜誌,而電子媒
體則包含廣播、電視以及網際網路。近年來,由於消費者的消費習慣改變,電子
媒體更能吸引消費者的購買慾望。無論是平面或是電子形式的傳播媒體都會影響
消費的行為,大多數的廣告會設定美好的藍圖,讓消費者看到廣告後會因為想擁
有同樣的感受而提高購買的慾望,例如休旅車的廣告,會營造一家人幸福快樂的
出遊,家電商品會營造出家庭主婦優雅輕鬆地完成家務工作的感覺,刺激消費者
進行消費活動(吳孟真,2020)。除了影響消費行為,也傳遞性別刻板印象。
近年來,商家會透過置入性行銷的手法,好比說歌唱比賽的節目上方會秀出
贊助廠商的名字、偶像劇男主角用的手機牌子、部落客推薦好吃的餐廳…,這種
不刻意的媒體行銷卻無形中烙印在消費者的腦海裡,在消費者的潛意識裡燃起購
物慾。另外,青少年重視同儕也追求潮流文化以求認同,因此,更容易受到廣告
而影響其消費行為。商家會利用媒體廣告營造購買新產品以追趕潮流的氣氛,鼓
吹青少年盲目消費。例如手機廣告、運動服飾等,以年輕藝人偶像作為代言人,
將該商品打造成潮流指標,吸引青少年。因此,培養孩子媒體識讀的素養,以及
了解傳播媒體對個人與家庭消費的影響是重要的議題。
隨著時代的改變與科技的發達,網路購物的方式越趨多元,透過直播平臺 ( 例
如 FB、youtube、浪 live…) 人們可以將自己的影像傳達給所有人看,並進行營
銷的活動,藉以吸引消費者的目光,或者是一群人一次在網路上購買同一類商品,
讓彼此可以用較低的費用買到需要的商品…等,商品陳列的方式也一直不斷在改
變,購物地點從實體店面轉戰到網路平臺,這些新興的消費管道中隱藏著各式的
風險,例如透過扣款方式容易使消費者隱私有暴露可能、商品品質未能事先確認
等問題是消費者當下難以立即警覺的,有些不肖業者甚至透過一頁式廣告,以低
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