Page 61 - 6.4家庭展能親職教育方案帶領人手冊
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時間 活動內容 活動素材
對特定性別(男/女)抱持簡單、固定而僵化的看法(哪
些是男/女生應該做的),就是性別刻板印象。若抱持性別刻
板印象來看待人事物,除了容易失去真正認識人事物的機
會,更可能讓自己的能力沒有充分展現。
80 分鐘 發展活動一
活動名稱:扮家家遊 1.桌遊,每
活動目的:引導親子覺察自我的性別刻板印象。 組 1 份
指導語: 2.桌遊說明
1. 知識回顧:性別刻板印象的意思。 、討論與
2. 經驗回顧:請大家回憶幼時玩遊戲的經驗,與誰一起玩、 短講 ppt
玩什麼內容(例如男生玩騎馬打仗、蓋飛機場、汽車大
賽,女生玩洋娃娃、聚餐等等)。
3. 經驗重現:今天的扮家家遊是讓小朋友跟爸爸媽媽一起
玩,透過遊戲瞭解生活中可能發生的狀況(例如做家
事)。
活動方式:桌遊共玩與討論(附件二) 附件二:
1. 「辦家家遊」活動說明: 桌 遊 相 關
(1)介紹卡牌(房屋卡、人物卡、生活卡)。 資 訊 與 討
(2)每對親子為一個玩家。 論題綱
(3)由每組的學童②領取活動盒後,由家長洗卡牌(房屋
卡、人物卡、生活卡)。
(4)由學童②發給每對親子一張房屋卡;學童③於桌子中
央擺放 12 張人物卡,。
(5)完成房屋卡的玩家停止抽卡,開始構思故事。
(6)全部玩家完成第一輪房屋卡後,輪流說故事。例如:
「這個家庭是住在 (房子)裡,一共有 個人,
他們是 XX 和 YY 還有 OO(人/動物),他們正在
(做什麼),這些工作分別是 在做」。
(7)繼續第二輪,直至房屋卡用盡。
2. 桌遊發放與配件檢查。
3. 進行「辦家家遊」活動。
4. 請各組分享一個最有意思的家屋故事。
5. 問題討論與分享(帶領人可視時間挑選部分題目討論):
(1)在大家分享的家庭故事裡提到哪些工作?你認為這個
工作特別適合男性或女性來做?為什麼?當不同性
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